AS3.0

ドラッグ&ドロップ

http://snipplr.com/view/3507/actionscript-3-start-and-stop-drag/ ↑参考。 startDrag() と stopDrag() 使えるってことは、AS2.0と変わらない感覚で使えるな。 実用的には、MOUSE_OUTも入れて、以下のような感じか。 drag_mc.addEventListener(MouseEvent.…

FlashPlayer10で知らぬ間にローカルアクセスできるようになってる!!

知らんかった。情報収集しないと。 AIR使わなくてもできるようになったのか〜 だいぶ理想形まで来た感があるな、Flash。参考:http://rx8.cocolog-nifty.com/blog/2008/05/flashplayer10_2616.html

AS2.0とAS3.0のデータのやりとり

リアルタイムにやるなら、LocalConnection。 ただし、40KBの制限あり。 非同期でよければ、SharebObject。 AS3.0でAS2.0までと同じ形式でSharedObjectを読み書きする import flash.net.SharedObject; import flash.net.ObjectEncoding; SharedObject.default…

レーダーチャート描画

ひとまず使えそうなサイトのメモ http://www.zubapita.jp/2009/02/26/raderchart_by_ac/ →AS3.0! http://www.memorycraft.jp/2008/10/flash-1.html →比較的わかりやすそう。

タイムラインにAS書くなら、以下のASを必ず書いておく。

AS2.0までと同様に_parentと_rootを使う。 //root and parent var _root:Object=root; var _parent:Object=this.parent; そのMCがステージにある時だけENTER_FRAME処理 this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframeFunc); this.addEventListener(Eve…